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Simi MotionCapture3D

Système de tracking 3D du mouvement


Simi MotionCapture3D offre une capture de mouvements optique de haut niveau. Le logiciel permet l'acquisition de mouvements d'humains, d'animaux ou de machine dans un espace tridimensionnel.

 

Simi MotionCapture3D fait partie du système Simi Motion et sa structure modulaire est spécifiquement adaptée aux besoins de la capture de mouvements.

 




motion capture

Domaines d'application

Animation de séquences par ordinateur à destination de la télévision et du cinéma
Jeux vidéo
Dessins animés
Simulations

Fonctionnalités

Simi MotionCapture3D:

La capture de mouvements 3D à partir d'enregistrements vidéos permet des déplacements sans limites des objets dans l'espace tout en état d'une utilisation simple et intuitive - développée grâce à notre expérience dans l'analyse complexe de mouvements 3D en sport et en médecine.

Marche à suivre

Simi MotionCapture3D vous assiste dans pour un transfert simple et rapide des mouvements sur informatique. Vous trouverez ici un résumé de plan de travail.

 

Avantages

Le coût d'un système de capture optique est plus faible qu'un système par capteurs
Les intervenants peuvent bouger librement sans être gênés par les câbles. Seul le marquage des articulations est nécessaire
Des mouvements tels que le saut périlleux ou la lutte sont possibles
Plusieurs intervenants tels que le cheval et son cavalier, des danseurs ou des combattans peuvent être traités simultanément
Des installations en intérieur ou en extérieur sont envisageable, vous n'avez besoin que des caméras sur le lieu de votre enregistrement
Aucune préparation nécessaire hormis la calibration de l'espace et le marquage des articulations
Il est possible d'éditer, retoucher et analyser les données acquises

Export des données

Les données extraites peuvent être préparées pour différentes suites logicielles. Par conséquent, Simi MotionCapture3D permet d'exporter dans le format de chaque application spécifique. Si l'export pour votre logiciel n'est pas disponible ou nécessite des adaptations, contactez-nous.

 

Le nouveau module optionnel de cinématique inverse, propose des données de mouvement améliorées dont des données de rotation parfaite. Le travail d'adaptation des modules d'export de fichiers pour cette fonction est déjà planifié.

 

Autant que possible, la hiérarchie entre des points indépendants définis comme tels est inclus dans l'export de fichiers (voir le plan de travail). Cela permet au logiciel de reproduire une structure en squelette complète.

 

 

A l'heure actuelle, les applications et formats de fichiers suivants sont pris en charge:

 

Maya (MA natif), translation et rotation du squelette
LightWave 3D (LWS natif), translation et rotation du squelette
Softimage|3D et Softimage|XSI (via FTK, en cours)
3ds max (par plug-in), points capturés en tant qu'objets libres
character studio (par BVH et CSM)
Cinema 4D (par BVH)
Poser (par BVH)
MOTIONBUILDER (par BVH, TRC et LightWave LWS)
CSM (fichier de marqueurs character studio), translation, set de marqueurs spécifiques
BVH (Données hiérachisées Biovision), rotation, set de marqueurs spécifiques
TRC, translation
DXF, translation
ASCII, export au format texte personnalisable

Configuration requise

Microsoft Windows 2000 or Windows XP
Microsoft DirectX 8.1 ou version récente
Intel Pentium 4 compatible PC
256 MB RAM
large hard disk for video data
FireWire interfaces (IEEE 1394) pour caméras DV ou camera haute-fréquence

Simi MotionCapture3D est une solution purement logicielle, mais Simi propose également des systèmes informatiques pré-configurés incluant les caméras. Merci de nous contacter pour un complément d'information.

 

Voir aussi

Le plan de travail de Simi MotionCapture3D
Informations détaillées
Simi MotionCapture3D dans des applications de loisirs

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Last Update: July, 23 2008
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